Biel's Gate 3

Pour les joueurs:

  • Règles: Players Handbook (2024)
  • Campagne orientée exploration & combat
  • Séance ~1x par mois le weekend
  • Places libres: 1 à 2
  • Début en mai

Création de personnage:

  • Niveau 1
  • Espèces:
    • 10 du Players Handbook
  • Classes:
  • Origines:
    • 16 du Players Handbook
  • Abilities:
    • Point Cost
    • Standard Array

Lore:

L'aventure débute à Kalea, petite bourgade isolée dans la région de Cyrios, au sud-ouest du continent Goraska.

Goraska est une terre sauvage et mystérieuse. Lieu d'origine des Goliath, le continent accueille aujourd'hui de nombreuses populations et espèces différentes. Son nom signifie Les Monts Sauvages en Goliath.

Située à l'ouest du continent, Cyrios est une région montagneuse faites de sommets entrecoupés de marécages et de denses forêts. Elle abrite la plus grande ville de Goraska: Kaladar, la Cité des Artisans.

Fondée par des marchands Goliaths il y a un peu plus d'un siècle, le port de Kaladar est rapidement devenu une imposante métropole. Surnommée La Cité des Artisans, elle est officiellement administrée par la Guilde Marchande.

Les habitants de Cyrios vénèrent principalement un panthéon de 4 dieux: le Seigneur de l'Été, la Reine de l'Hiver, l'Enfant du Printemps, et le Vagabond, Fils de l'Automne.

Loin à l'est de Kaladar, la bourgade de Kalea est située à la frontière de la région. Séparée du reste de Cyrios, elle vit paisiblement en autarcie et ne reçoit que peu de visiteurs. Ses principales activités tournent autours de la chasse et l'agriculture.

La ville est entourée à l'ouest par l'ancienne et imposante forêt de Far Hharom, au nord et à l'est par des collines, et au sud par un dangereux marais nommé Le Marécage Sanglant. A l'est, les collines se transforment rapidement en steppes arides et débouchent sur le désert de H'rethi.